Tabla de requerimientos

Identificación de entradas y salidas

Esquema de funciones

Matriz morfológica

Evaluación de conceptos de solución

Diagrama de flujo

3 bocetos de solución



Boceto 1

En este concepto de solución, el usuario al ingresar a la aplicación podrá iniciar sesión con su correo o su cuenta de Twitter o Facebook. De ser la primera vez, tendrá que registrarse para crear una nueva cuenta, de tal manera se podrá guardar su información. Al terminar este paso se abrirá una pantalla en la cual se observará las principales herramientas que podrá usar como los retos o desafios, el diario y el chatbot, además esta contará con una pestaña que abrirá un menú. Este tendrá la opción de ver su perfil, los amigos o contactos de la aplicación e información sobre la COVID-19.






Boceto 2

En este concepto de solución, el usuario tendrá la opción de ingresar a su cuenta o de registrarse en caso sea la primera vez que usa la aplicación, así se podrá guardar su información. De igual forma podrá vincularla con su cuenta de Facebook o Twitter. Al terminar este paso se abrirá una pantalla en la cual el usuario podrá escoger una mascota que será su guía en la aplicación. Asimismo se presentará la pantalla principal con retos o desafios, el diario y el chatbot, además esta contará con una pestaña que abrirá un menú. Este tendrá la opción de ver su perfil, los amigos o contactos de la aplicación e información sobre la COVID-19.






Boceto 3

Al ingresar a la aplicación, nos muestra el menú de registro e inicio de sesión. Al ingresar a su respectiva cuenta la app mostrará al usuario una interfaz desde la cual es usuario puede navegar por las distintas funciones que se ofrece. En la sección de "retos" se le propondrá al usuario distintas dinámicas enfocadas a mejorar su estado de ánimo y preservar su salud mental. Si es la primera vez que ingresa a esta sección, aparecerá un banner explicando el por qué completar estos desafíos y que ganará haciendolo.